OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

 ¿Qué son los Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA)?

Los OVA son  desarrollados con distintos programas, que tenga formatos técnicos compatibles y son recursos digitales diseñados para facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje. Se caracterizan por ser modulares, reutilizables y orientados a objetivos específicos de aprendizaje. Los OVA pueden adoptar diversas formas, como videos, simulaciones, módulos interactivos, presentaciones multimedia, cuestionarios y otros formatos digitales que ayudan a enseñar un concepto, habilidad o proceso. Ya que, el propósito es, que puedan  ser reutilizados, adaptados, editados, combinados y distribuidos en distintos ambientes de aprendizaje, para que puedan ser usados por todos, sin la limitante del dispositivo electrónico o la modalidad de estudio.

¿Cuál es el propósito de un OVA?

Su meta es ir más allá de cubrir un objetivo del contenido programático, ya que al diseñar un OVA se busca promover y dinamizar los procesos de aprendizaje, no sólo para una determinada actividad académica, sino también para aportar a los procesos de investigación en distintos niveles.

Esto es posible mediante el diseño de estrategias de aprendizaje que  puedan ser adaptadas aprovechando esta estructura, lo cual permitirá el ahorro en recursos tanto para docentes como estudiantes, promoviendo el trabajo colaborativo y autonomía en el aprendizaje.

Propósitos de los OVA


Componentes de un OVA

  • Contenidos: Se refiere a los tipos de conocimiento y sus múltiples formas de representarlos a través de diferentes recursos multimedia.
  • Actividades: Guían al estudiante para alcanzar los objetivos propuestos. Habilitan un estilo de aprendizaje práctico. Presentan una retroalimentación de la actividad.
  • Elementos: Permiten reutilizar el objeto en otros escenarios, el tipo de licenciamiento y los créditos del objeto.

Utilidad de los OVA

Los OVAs son recursos pensados para enseñar una habilidad, un concepto o temática en particular, estimulando el pensamiento y conocimiento de quien lo observa. En entornos de formación E-Learning por ejemplo, hacen del aprendizaje todo un mundo de posibilidades al integrar recursos multimedia como lo son:



Características de un OVA

  • Reutilización: ser usado en contextos y propósitos educativos diferentes, adaptarse y combinarse dentro de nuevas secuencias formativas.
  • Flexibilidad, versatilidad y funcionalidad: poder agruparse y combinarse con otras áreas del saber.
  • Interoperabilidad: integrarse en estructuras y sistemas (plataformas) diferentes.
  • Durabilidad: vigente con la actualidad y miras hacia el futuro. Además debe permitir su evolución en el tiempo.
  • Accesibilidad: disponibles y estar diseñados para ser usados por la mayor cantidad de personas.











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